Патологиялык кумар оюндарын ачууга жана оюн наркология белгилери

Качан Линия Addictive болуп калды

Патологиялык Кумар деген эмне?

Кумар көз карандылык, ошондой эле патологиялык кумар, кумар, көйгөй кумар ойноо же оюн-зоок бузулуу катары белгилүү терс карабастан, жеке чыгаруучу кумар жүрүм начар иштеген моделдерин билдирет кесепети . Бул көз карандуулуктун башка байкалган жүрүш-туруш менен шайкеш келет.

Кумар Disorder учурда гана жүрүш көз карандылык Психикалык бузулуу аныктоо жана Статистикалык Колдонмого киргизилген (DSM 5).

Буга чейин, Патологиялык кумар "Данауэй Control хаос", "маанилүү өзгөчөлүгү Кылт каршы бербөө болуп саналат, кууп же адамдын же башкаларга зыян болгон аракеттерди жасоого азгырык" (б жашыруун болчу. 609, DSM партиясынан IV, Америка психиатриялык бирикмеси, 1994-ж). Патологиялык кумар Кумар каргашалар деп аталып калды, ал эми бир жаңы категория көчүп, наркология жана DSM 5. башаламандыктан Тектеш көйгөй кумар сайын таанылган тургандай, маселе кумар дарылоо көз карандылык кызмат чөйрөсүнө ичинде кулап калган.

Эмес, кумар оюндарынын бардык зыяндуу эмес

Бардык эле ашыкча кумар патологиялык, милдеттүү же Кумарпоздордун болуп саналат. Бир нече ар кандай бар кумарпоз түрлөрү . Патологиялык кумар менен мүнөздөлөт:

Акча кумар тажрыйбасынын негизги элементи болуп саналат. кумар көз каранды адамдар, башка адамдар сыяктуу эле, мисалы, бийлик, бейпилдик, коопсуздук жана эркиндик сыяктуу көптөгөн ар кандай акча оң сапаттарын, бекит.

башка адамдардан айырмаланып, алар кумар Бул өзгөчөлүктөрдүн баарын жоготуп тобокелге салат жана бул оюн-зоок ыктымалдыгы аларга каршы толтурулган бир кокустук жараян, кабыл алуудан баш тартышкан, ошондуктан алар утуп да айрылып калышы толук мүмкүн. Мындан тышкары, алар тура алабыз да, кумар оюндарынан көз каранды адамдар дароо утушту жок кумар калышат.

Кумар-турумдун

жалгыз же же отурууга менен алек болот ар кандай оюн-зоок, жүрүм-туруму, бар. оюн-зоок жүрүм кээ бир мисалдар:

Таанып-билүү бурмалоолорду

Кумар акча алуу боюнча натыйжалуу жана ишенимдүү жолу болуп саналат. кумар оюндарына көз каранды болуш үчүн, алардын cognitions же ой жараяндар бул борбордук чындыкты таба албай чекитине туура эмес болуп калышы керек.

Таанып-билүү иштет Он түрлөрү

Көптөгөн Кумарпоздордун "ойлору төмөнкүдөй жолдор менен бузулуп жатат:

Attribution - Кумарпоздордун алардын утушу Алардын аракетинин натыйжасында пайда болушу эмес, туш келди ишениши мүмкүн.

Magical ой - Кумарпоздордун деген ой жүгүртүүсүн же кайсы бир жол менен үмүт ишениши мүмкүн же утушу деп кокустук жыйынтыгы алдын ала алып келет.

Ошондой эле, алар кандайдыр бир жол менен жана алардын уникалдуулугу утуп сыйлык берилет деп атайын деп ишенишет мүмкүн.

Ырым - Кумарпоздордун тумарлар деп ойлошу мүмкүн, кийим-айрым буюмдар, отурган жолдору, ж.б., бир утушу же зыян алып келиши мүмкүн.

Systems - Кумарпоздордун окутуу же белгилүү бир системасын ойлоп жатасызбы (өзгөчө жол менен Коюмдарды үлгү) тарабынан ушул жерде турган эл ишенсин, үй артыкчылыгы арылууга болот. кесиптик кумар төлөмдөрү дагы алдын ала үлгүлөрүнүн таянып бир нече мурдагы технологиялар менен түзүүлөрдү алдын ала албай, болгон да, бул кылдат байкоо көп саат талап кылынат, ал эми төлөнгөн караганда машина дайыма көп жатты.

оюн-зоок техниканын өсүп күзөттүк утат азыр, чынында эле, кокус камсыз кылган, ошондуктан бул төлөм алдын алуу мүмкүн эмес, жана, албетте, ал дагы эле сакталууда пайдасына толтурулган эмес "үйү".

Тандалма кайра - Кумарпоздордун алардын жениш эстеп алып, мыйзамды унутушу же чыгымдардын ордун жаап-жашырууга жакын.

Кумар аппараттын өзү - Кумарпоздордун кээде бир машина жазалап, пайдалуу, башкача айтканда, аларга тил тийгизип жатат деп ойлоп, оюн-зоок ишинин бир бөлүгү болуп саналат жансыз объектилердин, адамдын мүнөздөмөсүн аныктоо.

Жакынкы мисс ишенимдер - Кумарпоздордун алар "дээрлик" утуп ойлоп өз акылына жоготуп тажрыйба санын кыскартуу. Бул байге үчүн андан ары аракет актайт. Жакынкы кепте реалдуу утуштарды караганда, дем, же андан да көбүрөөк стимул катары боло алат.

Кыялымда жоготууларды - Кумарпоздордун алар, чынында, кумар оюндарына акча жоголгон, бирок мындан ары кумар аркылуу "кайра алган" болушу мүмкүн эмес, деп эсептешет.

бул ой бурмаланган көбү көз карандылыкты мүнөздүү жүрүш-жогорку ритуал- үлгүлөрүнүн, алып келет.

Кумар көз Көйгөйгө

Башка сыяктуу жүрүм-адаттарынан , кумар көз карандылык бир карама-каршы көз-караш эмес. чыныгы көз каранды болушу үчүн иш-аракеттер үчүн да, мисалы, физикалык сабырдуулук жана алып коюу, ошондой белгилери, өндүргөн бир психотроптук зат болушу керек деп ойлойт көптөгөн эксперттер, оюн-зоок бир көз каранды болуп берет деген чыкмак.

Кумар, бирок алда канча мыкты илимий адабият жана дарылоо кызматтарына жүрүш көз каранды өкүлдөрү менен; Ошондуктан, патологиялык кумар жүрүш-көз карандылыкты арасында ишеним бар.

Бул салымы, бирок алар аябай башка ар кандай жүрүш-туруш көз карандылыкты изилдөө жана дарылоо үчүн каржылоону ашып кылып массалык түрдө пайда салыштырмалуу кичинекей оюн-зоок бизнеси, каржылык киргизүү үчүн жарым-жартылай шартталган. Бул каржылоо абдан кумар проблемалар жана дарылоо кызматтарына коомчулуктун маалыматтуулугун көбөйдү карабастан, кызыкчылыктардын мүмкүн болуучу чыр-каржылоо көбү кумар оюндарынын айдан ачык пайда кылган бир булактан келгенде.

булактар:

Америка психиатриялык бирикмеси. Психикалык бузулуу аныктоо жана статистикалык колдонмо Washington, DC (4-ред.): Америка психиатриялык бирикмеси. 1994.

Америка психиатриялык бирикмеси. DSM-5 Психикалык бузулуу аныктоо жана статистикалык колдонмо. Washington, DC: Америка психиатриялык бирикмеси. 2013-ж.

Davis Британская Колумбия Problem Gambling программасы үчүн даярдалган. "Маселе Кумар окуу куралы: 1-" Vancouver, BC. 2001.

Orford, J.: (Second Edition) "Ашыкча табитин көз карандылыкты психологиялык кароо.". Күзөт: Wiley. 2001.